使用python轻松实现21点小游戏

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使用python轻松实现21点小游戏

2024-07-12 06:26| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录前言关于21点游戏游戏规则说明具体游戏实现运行效果结束语前言

经常玩游戏的小伙伴应该对棋牌类的游戏很熟悉,尤其是在众多策略性纸牌游戏中,我觉得21点(Blackjack)被公认为是最受欢迎和最具挑战性的一种纸牌游戏,它结合了运气和技巧,并提供了一个令人兴奋的游戏体验。作为开发者,对于使用编程语言来开发实现小游戏是一个非常有意义的事情,就拿本文主题为例,通过使用 Python 编程语言实现21点小游戏,我们可以锻炼自己的编程技巧,同时也能够亲自体验享受这个受欢迎的纸牌游戏。Python 提供了丰富的数据结构和算法功能,使得处理纸牌和游戏逻辑变得相对简单,而且Python 的易学性和可读性使得代码编写和调试的时候变得更加容易。在接下来的文章中,将详细讨论如何使用 Python 创建21点小游戏,以及探索纸牌的表示、游戏规则的实现以及交互式界面的设计,通过这个项目读者将能够提升自己的编程技能,并且能够享受到21点游戏的刺激与乐趣,让我们一起进入这个有趣的编程世界开启我们的21点小游戏之旅吧!

关于21点游戏

先来了解一下21点游戏,其实21点是一种流行的纸牌游戏,玩家的目标是使手中的牌总点数尽可能接近21点,但不能超过21点。玩家和电脑轮流抽取牌,可以选择继续抽牌或停止。游戏的策略在于判断何时继续抽牌以及何时停止,以使得自己的点数最接近21点,同时又不超过。本文将使用Python编写一个简单的21点小游戏,让你可以在终端中体验这个有趣的游戏。

游戏规则说明

接着再来介绍一下关于21点游戏的游戏规则说明,具体如下所示:

游戏使用一副标准的52张扑克牌(不包括大小王)。每张牌都有一个点数,2-10的牌点数为其面值,J、Q、K的点数为10,A的点数为1或11,取决于哪个点数更接近21点且不超过21点。游戏开始时,玩家和庄家(电脑机器人)各发两张牌,玩家可以看到自己的牌和庄家的一张牌。玩家可以选择要额外抽取一张牌或停止抽取牌。如果玩家的牌点数超过21点,玩家输掉游戏。如果玩家停止抽取牌,庄家会继续抽取牌直到点数达到17点或更高。如果庄家的牌点数超过21点,庄家输掉游戏。如果玩家和庄家都没有超过21点,点数更接近21点的一方获胜。具体游戏实现

接下来就是本文的核心内容,这里分享一个具体的21点游戏实现示例代码,但是是一个基于Python的简化版21点小游戏,具体示例代码如下所示:

代码语言:python代码运行次数:7复制import random # 创建一副扑克牌 cards = ["A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K"] * 4 # 计算牌的点数 def calculate_score(hand): score = 0 num_aces = hand.count("A") for card in hand: if card in ["J", "Q", "K"]: score += 10 elif card == "A": score += 11 else: score += int(card) # 调整A的点数 while score > 21 and num_aces > 0: score -= 10 num_aces -= 1 return score # 发牌 def deal_card(): return cards.pop(random.randint(0, len(cards)-1)) # 游戏主循环 def play_game(): player_hand = [] dealer_hand = [] # 发两张牌给玩家和庄家 for _ in range(2): player_hand.append(deal_card()) dealer_hand.append(deal_card()) game_over = False while not game_over: player_score = calculate_score(player_hand) dealer_score = calculate_score(dealer_hand) print(f"玩家牌: {player_hand}, 点数: {player_score}") print(f"庄家牌: {dealer_hand[0]}") if player_score == 21 or dealer_score == 21 or len(player_hand) == 5: game_over = True else: choice = input("是否继续抽牌? 输入 'y' 继续抽牌,输入 'n' 停止抽牌: ") if choice == "y": player_hand.append(deal_card()) else: game_over = True # 庄家抽牌 while dealer_score < 17 and dealer_score < player_score: dealer_hand.append(deal_card()) dealer_score = calculate_score(dealer_hand) print(f"玩家牌: {player_hand}, 点数: {player_score}") print(f"庄家牌: {dealer_hand}, 点数: {dealer_score}") print("游戏结束!") if player_score > 21 or (dealer_score player_score): print("庄家获胜!") elif dealer_score > 21 or player_score > dealer_score: print("玩家获胜!") else: print("平局!") # 开始游戏 play_game()

通过上面的示例代码,就完整的演绎了21点游戏的整个实现过程,这是一个简单的21点小游戏的代码框架,游戏通过随机发牌和计算牌的点数来模拟游戏过程。玩家可以选择是否继续抽取牌或停止抽取牌,庄家会根据规则继续抽取牌,游戏会根据双方的点数判断获胜方或平局。

运行效果

最后再来分享一下上面示例代码的运行效果,具体运行效果如下所示:

00

这里还是要多啰嗦一句,本文的代码只是一个基本的示例,实际的21点游戏可能需要更多的功能和规则来提供更完整的游戏体验,但是你可以根据自己的需求和兴趣进一步扩展和改进代码,不要局限于本文的示例代码的内容。

结束语

通过本文的学习和实践,大家都可以成功地使用 Python 编程语言实现了21点小游戏,这个示例项目不仅提供了一个有趣的游戏体验,还提供了锻炼编程技巧和策略思维的机会。模拟纸牌游戏的规则和玩法,我们学会了如何处理数据结构、实现游戏逻辑,并设计交互式的游戏界面,这个过程中,我们充分利用了 Python 的灵活性和强大的库,使得代码编写变得简单而又高效。我觉得编程不仅仅是一种技术,更是一种创造力和思维的表达方式,通过编写21点小游戏,可以锻炼自己的逻辑思维和问题解决能力,以及学会观察问题、分析需求,并将其转化为可执行的代码的能力。无论是初学者还是有一定编程经验的开发者,通过实现21点小游戏,我们都能够进一步提升自己的技能和知识,而且这个项目也为我们展示了编程在娱乐和游戏开发领域的广泛应用。希望通过本文的学习,能够让大家对 Python 编程语言有更深入的了解,并且能够体验到编程的乐趣和创造力。

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